手机浏览器扫描二维码访问
它们的业务目标也许都完成了,但用户的感知极差,大多数订单都超时了,不少订单在一个多小时后也找不到骑手接单,因而被取消。
这种对可用性的破坏就是非常致命的。
如今我们看到,电商、外卖、出行平台在消费者一侧的补贴会非常谨慎,大规模的补贴背后,都要确保快递、送餐和司机的运力充足。
这也是为什么,每次大型的促销活动,比如“双11”
、春节等,各个平台的服务器性能都要提升到比前一年翻几倍的程度。
如果产品无法正常使用,一切都是瞎扯。
在任何场景中,都要先确保可用性,这是用户体验的基础。
如果映射到产品价值的第一个公式里,可用性差的产品,体验一定是零,没有任何商量余地。
易用性是用户达成目标的成本
回到前文订外卖的例子,不同的订餐方式都能达成目的,只是在用比较原始的方式时,用户会感叹“好麻烦啊”
“好难用啊”
。
这种感叹表达的感受,就是易用性很差。
易用性不会影响用户达成目标,只影响用户达成目标的成本和对成本的感受。
最早版本的火车票预订网站12306的体验非常糟糕,与日常大家使用的互联网产品比,无论从功能设计,还是从交互视觉设计而言,差距都很大。
不过只要12306的订票功能能够良好运行,人们买到的票都可以真的用来坐火车,那它的可用性就是没问题的,需要优化的就是易用性。
若要用一个简单的词语定义易用性,就是“用户成本”
。
用户用任何产品完成任何任务,都是需要成本的。
怎样降低这个成本,是产品在完成可用性基础上的终极目标。
这个道理也很容易解释:人天生就是懒惰的,或者天生就是追求“划算”
的,希望付出更少,获得更多。
如果楼下有家肯德基,我们就不会跑到5公里外的肯德基去吃东西。
以下是几个明显降低用户成本的例子:
●对于许多悬疑片和剧情片,有人觉得自己看的时间成本太高,于是就出现了“图解电影”
这样用电影截图加解读来讲故事的产品;
●最近想读小说,与其在图书馆或者书店里翻来翻去寻找,不如告诉我,我身边的朋友都在读什么小说,很可能也是我喜欢的;
●酒店里有太多灯具,要逐一开启或关闭非常麻烦,有的酒店会提供场景模式,可以选择“明亮”
“阅读”
“情趣”
“睡眠”
等不同的光线模式;
●以前快递的运送状态需要去第三方网站查询,或者给客服打电话,如今电商网站都接入了快递实时状态更新,可以很方便看到快递状态。
实际上,一直以来有种说法就是,工具就是我们身体器官的延伸,我们平时使用的所有产品,也都可以说成是器官的延伸。
没有平时接触的这些产品,我们也并不是无法生存,原始人在过去也生活得好好的。
只不过,所有的产品都是在降低我们享受更好生活的成本:水、电、暖气、下水道系统低成本地解决了基础生活问题,餐厅和外卖低成本地解决了吃的问题,地铁、出租车、网约车、公交车、共享单车低成本地解决了出行问题,商场商店和电商平台低成本地解决了购买衣服和日用品的问题,等等。
解决问题是可用性,而低成本地解决就是易用性。
从前文举的例子来看,根据使用成本由高到低排序,可能是这样的:
●电话:打电话给店家,直接跟店家订餐;
...
周先生,我们注意到您小时候曾经涉猎过篮球乒乓球羽毛球围棋跳棋五子棋中国象棋国际象棋书法绘画吉他音乐等多方面的领域,那这是否意味着就算您当初不选择足球做您的职业,您在其他领域也一样可以取得如今的成功?这个嘛只有在足球上,我才有远不止三分钟的热度。所以之前我们列举的那些都只是您三分钟...
我的恐怖屋无限升级叶小天穿越成为了一家濒临倒闭的鬼屋老板,获得惊悚乐园系统。只要完成任务,系统就会不断扩建鬼屋!...
一代战神秦九州重归都市,为弥补遗憾,搅动风起云涌,以不败之资横行四方,诸天震颤。...
什么是命?我命由我不由天!男人最成功的是什么,就是让那个她对你崇拜仰慕迷恋!曾经我是个废物,但是等我涅槃归来之时,财权滔天!...
重生春秋,成为卿族庶子,被赶到马厩与牛马为伴,谁知霸业竟由此奠定,三家分晋算什么?且看我赵氏代晋!老子乘牛西行,仲尼意气风发,吴越相争美人离殇。渭水之畔,曲裾深衣的伊人吟诵着蒹葭苍苍白露为霜。右手长剑,左手诗书,用不一样的思维统一天下,迈步落日余晖的成周,鼎之轻重,我能问否?这是我的华夏,我的春秋---我为王!...