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所以这个设定只能防住那些故意等别人把boss打到残血再恶意抢boss的家伙,防不住所有人,必要的戒备还是得有的,免得被人偷袭到团灭。
血色风暴深以为然地点头,不过还补充了另外一个规则“系统通报的机会也会授予贡献值最高的小队,而掉落如果超过三十分钟不拾取,才会进入无主状态,到时候任何人都能拿。”
半个小时而已,有些家伙还真能耐心守这么久。
“啧啧啧,江湖还是很险恶的。”
队员们摇头叹息,“算了不管那么多了,先开宝箱吧。
谁去开?让我看看队伍里最欧的是那个小混蛋。”
说着,他开启了骰子,招呼所有人用骰子证明自己的血统。
为了防止偶然性作祟,还强烈要求每个人都投三次,最后根据三次的结果来确定人选。
这次的骰子是游戏里分配装备时使用的点数系统,满值100,最低是1。
叶绪凭借着98、91、95的绝佳好成绩,荣获了开箱子的权利。
打boss的好处是boss的所有掉落都在宝箱里,包括金币,这样玩家不用在地上一个个捡了。
像有些人在沼泽地打怪,不得不从泥水里把钱币给抠,虽然游戏角色上的脏污会被定时刷新,但捡的时候真的很考验玩家的心理素质,尤其对洁癖人群很不友好。
宝箱缓缓打开,叶绪发现有个一键拾取按钮,二话不说把东西先收进包裹里。
队聊列表跳出了一连串的通知,告知所有人箱子里都出了什么东西。
问过众人的意见之后,钱币由系统平均分配,每个人都分到了12银币10铜币。
说明这个boss足足给了1金21银的巨款,也不知道为什么一只黄鼠狼这么有钱。
接着是其他物品,也就是4个初级红药水。
初级红药水不是只能加50点血的粗糙红药水,它足足可以加100点血,是打boss的好东西。
因为天生大力地付出最多,他拿两瓶,剩下两瓶给了副t血色风暴和之前拦住boss的那个男玩家。
大家都没什么意见,他们三个多拿点是应该的。
装备则一共出了两件,都是绿色品级的,一个是披风,另一个是戒指。
朴素者披风(绿色)
类型布甲披风
防御15
智力+5
需要等级5级
野蛮之戒(绿色)
类型物理戒指
力量+4
附加暴击率+1
需要等级5级
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