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体质:5
…
魅力:A
幸运:F
上限:S
……
程飞着重看了自己的五大项,从数据上来看,普通人初始的点数都应该是5,不过他的力量与精神都是6。
力量是怼人后送的,精神估计就是天生的。
除此之外,他唯一在意的也只有那个自由点数。
这一个点数作为通关游戏后的奖励,自然十分的珍贵,不过程飞并未多做考虑,便将其加在了力量上。
所谓的优势,正是让你的长处更长……
他对什么都会但什么都不精并没有兴趣,点数有限,好钢要用在刀刃上。
他关闭面板,坐在石头上,默默开始分析。
面板里既然出现了五大项,那么也就间接的说明,这个叫做无限世界的游戏,一定有着十分丰富的类别。
武力、智谋、决断甚至一些运气,都将在游戏里受到考验。
之前的新人关卡,在规则中不允许玩家互相攻击,或许这并不是什么特例,但程飞觉得,这也不会是什么常态。
电车惊魂这个游戏从逻辑上来说,目的就只有一个,那就是让玩家走向死亡。
但如果规则中并没有禁止玩家互相干预,那么即使是发生了冲突,那么也极有可能会有三人顺利通关。
四人里有三人通关,死亡率仅仅是百分之二十五。
但在上把游戏中,除了程飞是特例外,其他三名玩家无一例外,都走入了死亡陷阱,要不是程飞的缘故,死亡率甚至达到了百分之七十五。
因此,程飞相信,只要在一个特定规则的游戏中,玩家之间绝对会为了生存或利益选择自相残杀。
而在那些游戏里,武力就将变得尤其重要。
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