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而此时作为一个获得过世界级荣誉的高玩,江枫瞬间便做出了一个分析。
因为暴击后的伤害是普通伤害的2倍,所以如果他的暴击率能达到100的话,肯定要比直接提升攻击力来的个性价比更高一些,毕竟自己以后还是可以通过升级来获得属性点的。
况且,幸运这个属性怎么想也应该不止是提升暴击记录这么简单的。
想通了这点,江枫便继续的开始加起了幸运这个属性,可是没想到仅仅是又点了9次,幸运值达到了20之后,他便没有办法继续增加了。
嗯?难道幸运值最高只有20么?
一边想着,江枫一边打开了属性面板,发现此时的他暴击几率高达110了!
对于剩下来的31点属性点,江枫既然已经摸清楚了各项属性对于自己的提升幅度,江枫便迅速的拿定了主意,又点了19点的感知和2点力量之后,将最后的10点属性全部点给了智力。
对于智力这一项,江枫原本打算一点都不加的,可是犹豫了再三之后,江枫还是决定先点10点。
第一,是为了弄清楚智力这个属性对自己的提升,以后对上主升智力的玩家也好做到知己知彼。
第二,是为了防止以后有什么需要智力足够才能带上的装备带不上,毕竟必要的时候,可以先摘下弱智之王的这个称号,以免要是自己一点智力都没有,恐怕连蓝耗高一点的技能都没法释放了。
那不就真成弱智了么!
江枫如是说道。
至于这第三么是江枫考虑到如果自己真的一点智力也不加的话,就算是不装备称号,恐怕别人看到自己这可怜的1点智力难免也会嘲笑自己(毕竟有这么一个耀眼的称号在头上带着,估计谁都会好奇的来瞅上几眼,看看他的智力究竟低到了各种的地步)。
点完了10点智力之后,江枫看向了自己的属性。
发现了以下几个变化,蓝量从初始的100变成了200,魔法攻击力从初始的10点变成了20点,而令江枫没想到的是,自己的物理攻击力竟然也涨了1点。
额这或许游戏设计师怕法师后期物理攻击太弱吧。
加完点后,江枫打开了属性的面板。
角色:姑且就叫王者好了
感知30
力量23
敏捷21
智力-9988
(隐藏属性,其他人不可见)幸运+20
血量320蓝量100
暴击率130闪避6
物理攻击力32
防御力9
魔法攻击力0
虽然江枫知道感知这个属性只有初始的时候可以加,而且也相当的重要,但是经历过一次被属性点支配的恐惧之后,江枫再也不敢将所有的属性全部都赌在一处。
而此时的130暴击率,也让江枫顿时变得信心满满起来。
而之所以将感知点了那么高,完全是因为体验过了98点的感知之后,江枫深知感知的重要性并不完全体现在了暴击率上,更重要的,是可以让他更早的发现敌人,这无疑是非常重要的。
加完点后,江枫冷笑着看着眼前那几只昂首挺胸的野鸡,顿时胸中生出了万丈的豪情。
随后,江枫一树枝便砸在了身前的一只野鸡身上。
-74(暴击)!
而那只野鸡受惊之后仅仅对江枫造成了区区11点的伤害,这和之前的形式简直是天壤之别。
只见江枫微微一笑,小小野鸡,昨天以前,你打得我痛哭流涕。
今天的我,让你招惹不起!
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