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所以在林木提示以后,大家没有像在第二楼那样奔放,但是速度也不慢,毕竟这些小怪强也有限,还不如玛拉顿的小怪恶心。
半个小时不到,二楼和负一楼的小怪全部清理完毕,这个时候要开始打负一楼的四个BOSS了。
BOSS都比较简单,所以林木也没有多指挥,只是提醒着比较危险的技能。
第一个BOSS是两条绿龙,两个T分别拉好,因为链接的原因,两个BOSS掉血一样,一个绿龙有近战范围的恐惧,所以分为了近战组和远程组,其他的技能该躲就躲,该集合分担就集合分担。
不到三分钟,第一个BOSS倒下。
悠悠也没有继续她的尬舞,而是拿起装备就走。
第二个BOSS是两个人形怪,依旧两个T分别拉好,这个BOSS稍微复杂点,最主要是图腾的清理和控制一人后攻击力和血量猛涨。
不过这点对于林木团队来说还是非常简单的,无论是转火图腾还是控制被控制的人都是简单的事情,于是三分钟后,第二个BOSS也倒下。
第三个BOSS就是前文有所提及的哈卡之影,不过因为少了前面的真字,比起祖尔法拉克的隐藏BOSS这个哈卡之影就简单了许多。
虽然依旧有无辜者之血,但是这个无辜者之血主要是抑制BOSS狂暴的。
只要分好了人控制BOSS不狂暴,这个BOSS其他技能都太弱了。
不到五分钟,这个BOSS就倒下。
第四个BOSS是伊兰尼库斯之影,算是神庙这个副本的守关BOSS。
但是这个BOSS的难度不高,技能也不多,而且因为一个不是BUG的BUG让这个守关BOSS难度有些对不起人。
伊兰尼库斯之影会让近战范围的人昏迷,这样本来会没T,这样的话伊兰尼库斯就可以痛殴远程和治疗一顿。
而如果近战范围的人被没有眩晕,则会瞬间给所有人上毒,瞬间团灭。
而不知道是哪位天才发现,只要有猎人的宠物被晕,就会默认所有近战已经被眩晕了,这样一来BOSS最重要的绝招瞬间被废,任由所有玩家痛殴。
本来林木是准备用正常攻略打这个BOSS的,毕竟这个也考验远程和治疗的反应速度,但是因为抢时间,还是用了类似BUG的打法。
BOSS血量比较多,所以撑的久一点,七分钟以后BOSS倒地。
平常的玩家这个时候就已经回去了,毕竟已经拿到可以升级的物品了。
但是林木他们的目标是那个鸡肋BOSS,所以他们继续往下面走,来到了负一层和负二层之间的夹楼,清理完这里的小怪,然后开始召唤鸡肋BOSS。
其实这里的召唤也很有意思,六个点分别有一个蛇形的雕像,必须按照固定的顺序点雕像才能召唤BOSS,如果召唤错误,那么召唤错误那一点的人瞬间就会死亡。
在原来的时候,还很多人不知道这一点,发现蛇形雕像点的人死亡,就以为蛇形雕像不能碰。
直到后来有人作死一样不停的点蛇形雕像,才召唤出鸡肋的BOSS。
而对于鸡肋BOSS腐蚀的伊兰尼库斯,林木不敢大意,老老实实让团队一边恢复一边讲解伊兰尼库斯的技能。
不过这次讲解前,林木有些突兀地问了一句:
“话说,我们中间没有人是红绿色盲或者色弱吧?”
众人摇摇头,只有吕子若嘀咕了一句:
“色弱没有,色狼倒有一条。”
浪子听了,瘪了下嘴角,没有反驳她。
随着这段时间跟吕子若的接触,浪子也知道这位大小姐的性格,不想和她争吵什么。
林木见大家否认,接着说:
“那我来说下腐蚀的伊兰尼库斯最大的机制变化,就是有红色、蓝色、绿色三个门,而这三个门对于我们是否能开荒成功是有决定性的作用的。”
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