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更新内容三
【开放自由生活玩法,玩家可以凭借自己的特长,在游戏中尽情施展,有机会得到策划的青睐,赋予玩家专属奖励。
】
……
更新内容四
【组队功能开启,快唤上小伙伴们一起玩耍吧。
】
……
更新内容五
【鉴于广大玩家的迫切之心,接下来的游戏更新时间内,我们会随机抽取1000名测试名额,发放游戏舱,待更新结束后,第二批测试玩家可以登陆游戏抢先体验哦。
】
……
第二次的更新内容很多,除了最期待的活动内容外,最劲爆的无疑就是第二批测试名额的发放了。
叶休想了想,还是决定开放这第二批测试名额,让更多的玩家为他打工,加快武道碑成长速度。
现在的100名玩家实在是不够用,既然武道碑升级了,那么第一时间自然是绑定更多的玩家。
100名玩家的效率,等副本生成后,刷副本的效率必然跟不上副本结晶体的恢复速度,能够做到的只是延长一些时间,让结晶体晚点爆发。
不过100名玩家只怕延长不了几天的时间,只有更多的玩家数量,才可以将副本结晶体的爆发时间延长的更久一些。
危机到来的时间被延长,他就可以在这段时间内做更多的事情,不至于事事都捉襟见肘。
开放第二批测试名额是必然的,此外这次更新内容,叶休最上心的就是“自由生活玩法”
了。
这个玩法充满了无限的可能,可以让游戏玩起来更加有意思。
如热爱野外生存探险的萧无敌,竟然在森林中建造了一个树屋,并且那个树屋还在不断完善,扩大中,看的叶休惊叹不已。
这要是不给点奖励以资鼓励,实在是有些说不过去。
而且游戏中并不是所有玩家都喜欢打打杀杀,既然如此,他就从另一方面下手,换个方式继续剥削玩家。
比如他打算奖励萧无敌一个“心灵手巧”
的天赋,这个天赋可以升级,需要花费修行点。
而且搞建造需要材料吧,卖材料,卖图纸之类的。
新增的“材料合成台”
就是为这些生活玩家所准备的。
最后那“野外随机宝箱”
更新内容则是锦上添花,让玩家们可以得到一些微不足道的小惊喜。
其他没什么好说的,属于基础内容更新。
至此,更新内容全部发布,官网上的评论区则毫无意外的再一次炸了。
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