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“蓝星海钻(.shg.tw)”
!
毕玉非常佩服张武组建庄稼楼,心里也希望这一切都是合理的。
对张武说:“按照你的这种思路,再按照《沙盘推演》的真实性,是不是在真实的世界上也可以建立这样一个庄稼楼而不需要占用大量的土地面积了?”
张武对毕玉说:“没错,只是没有人敢做而已。”
毕玉说:“我都看到你庄稼楼2.0的设想了,那个时候可以使用更高效科技的方法生产出粮食来。
但是《沙盘推演》真的那么靠谱吗?可以按照你说的那种方式去运作,形成一个有用的世界?”
马浓参加编程会议,高手云集。
这个编程会议是《沙盘推演》这个软件公司开发的,其中一个重要的负责人名叫马浓。
张武对毕玉说:“这是十分真实的,真实到令人发指的程度。
《沙盘推演》的游戏世界已经跟现实的物理化很接近了。”
几天后,张武将毕玉带到了《沙盘推演》游戏改进的一个会议上,在会议上对《沙盘推演》这个游戏的设计模式进行旁听,来了解《沙盘推演》。
陈景播放了一个电影,演示了新型《沙盘推演》的游戏模式,看起来跟原来有了很大的不同。
而且看起来十分像《我的世界》这样的一种模式,而且还带了点《坎巴拉太空设计》这样的东西。
是可以自己根据自己需要极度灵活的设计游戏的一套方案。
马浓说:“这一次我们沙盘推演这个游戏,需要融入更多复杂的东西。
我们不仅仅重视游戏本身,还要注重游戏的真实性。
为了提高真实性,所以里面很多的人物、武器和战争模式都可以按照真实情况来进行改变,这样我们就可以玩一个很逼真的游戏了。”
众人纷纷反对,觉得就是一个游戏而已,没必要当真。
陈醒是《沙盘推演》公司的CTO,陈醒发言说:“太过于复杂,会减慢运行整个服务器的运行速度。”
马浓说:“胡说,这个可以调整,你解决不了这个问题,我就找个能解决的。”
陈醒说:“没错,多花钱可以解决。
还有一个就是很多人需要学习非常复杂的教材,不容易入门。
谁会因为玩一个过于逼真的游戏,就去学习一大堆繁琐的军事学、装备知识、历史和地缘政治。
这会让人望而却步。
我们就是做一个比《红警》逼真一些的就足够了,这样大家一上手就会玩耍。”
马浓说:“你的这个倒是有几分道理,但是你可以做成新手也会玩,老手也能改进细节而变得逼真的游戏呀。
这也就是你们的那些继承呀、接口呀等等那种的各种我也不太明白的技术。”
陈醒知道,这需要改变一些构架,但是每增加一个构架,就会牵一发而动全身,虽然这是一个看此轻松的会议,但是经过马浓如此一折腾,就对程序员带来很大的工作量。
陈醒说:“人类一点倒是无所谓,但是我们需要一些设备。”
马浓指着一个女孩说:“她有一个专门用来计算的公司,可以借给我们一些服务器。”
这个女孩叫叶清,是神算公司的人。
她说:“运算能力是没有问题,我们将会计算QCD格点来模拟在现有量子色动力学的基础上创造一个现在的世界,这样力求《沙盘推演》达到最为真实。”
陈醒说:“这样游戏的复杂度就变高了,使用键盘操作是应付不来的,灵活性肯定不行。”
这时马浓说:“《沙盘推演》的操作渐渐就会脱离键盘操作,而是要用这个大脑控制器来直接操作的。”
正说着马浓从自己的箱子里拿出了大脑控制器,这时一个看起来像F35飞机的智能头盔的一个东西,里面的很多接口可以直接连接大脑,然后大脑可以使用自己的脑神经皮层去控制这个头盔对外的接口传感器去操纵电脑的各项操作。
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