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」
这件事还是不要告诉艾慕可为妙,不然感觉会被她狠狠宰上一笔。
我从背包里取出材料、取出材料、取出材料、取出材料、取出材料、取出材料、取出材料、取出材料、取出材料、取出材料、取出材料「停停停停!
!
」
「你还不快停下来!
」
「还有很多喔。
」
「你到底杀了多少敌人啊……」
人类……哦不对,生物在遇上某种数量时,就会变得很不自信。
具体来讲,就是看着手里的怪物材料,然后会心想「我想用这些材料制作武器和防具,但这么点够吗?是不是再多弄点比较好?」的那种情况。
不同于收藏精神,这属于砍杀类型游戏中的一种宿命。
将制作全套武具时所需要的材料数量设置为「最低目标」,在完成那一目标前,玩家和屠夫是同一个意思。
比方说,如果有敌人会掉落能卖出高价的材料,那么大概会逮着那种敌人刷,一直刷到吐,刷到把该游戏丢到游戏架上,直到心血来潮了才会再回坑为止。
如果有在仅能待七天的场所可以入手的材料,那么就拼尽全力,能刷多少就刷多少……这是游戏玩家的天性。
「这种时候把流程反一下。
你想要什么样的武器?说来听听吧。
」
「什么样的啊……」
先更新一下头部防具和腰部防具……再来一对双剑也不错。
不错是不错,不过既然能造新武器,那我也想试试其他武器。
话是这么说,可考虑到技能方面,现在开始用锤或枪也提升不了什么……我想想啊……
「头部和腰部的防具……拳系武器、单手剑,还有……盾牌。
」
「盾牌?」
我现在手上的装备,大部分都出自爱慕可之手,我这个需求在她看来或许很匪夷所思。
我阳乐这名角色的面板现在完全属于闪避特化,毕竟一直到库塔尼德讨伐战,我都处于一种防御了也会歇菜的状态。
尽管在入手面板属性反转道具后,能获得附加有条件的防御力,但到头来也并没有太大的作用。
这部游戏里具备「技能」和「魔法」这两种系统。
就算你用装备品来强化自身,以自身技术来弥补,那也远远比不过连技能或魔法方面都不存在妥协的本家职业。
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