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丛薪点击了一下,对话框就跳了出来。
[墨念]:嘿!哥们儿,怎么好几天不见你上游戏?
这哥们儿是丛薪在游戏里认识的,为人仗义,两人交情还不错。
[火薪人]:去蹲另一个游戏了
[墨念]:啧,哥们儿,太不仗义了吧!居然丢下好兄弟去另一个游戏玩也不说一声!!!
丛薪心想,这个游戏不是很火爆么?怎么这位像是不知道似的。
[火薪人]:……抱歉,但是我现在想一个人静静
[墨念]:静静是谁?
[火薪人]:……
拜托这梗都玩烂了好么!
[火薪人]:我怎么知道他是不是临临的那谁!
↑等等,好像乱入了什么奇怪的东西?!
↑作者你是军训后脑残了还是被懒癌病毒入侵了,整个程序崩溃了?!
好吧,请无视上方的抽风,删掉重来!
[火薪人]:……
[墨念]:好吧好吧,你好好想静静,我不打扰了。
[墨念]:注意身体啊!
然后对方就下了线。
丛薪呆呆地看了一会儿对话框,然后又一头倒下,用被子蒙住头,呼呼大睡去也。
一段时间的修养以来,丛薪恢复了精神,进入游戏之前他还喝了两听redbull。
系统:&ldo;叮!欢迎玩家再临本游戏!玩家身体状况可还好?&rdo;
丛薪:&ldo;还行吧。
&rdo;
系统:&ldo;叮!系统更新完毕后,新增了一项功能&lso;角色新建模式&rso;,现向玩家介绍此模式:与之前的&lso;身份拟建模式&rso;‐‐即在玩家原来的名字基础上,赋予玩家新的身份,玩家除多了一重虚拟身份外,无任何改变‐‐有所不同,玩家会以另一人的身份来参与游戏,即扮演或者说成为另一个人,这个人的身体数据与玩家原本数据有异,即并不以玩家原有数据构造游戏里的身体,且这个人的记忆和能力都会被玩家接受。
两种模式各有优缺点,玩家是否开启&lso;角色新建模式&rso;?&rdo;
丛薪沉吟了一会儿,两种模式各有好处坏处,之前以自己的身份来参与游戏,自在且无太大约束,无需在意自己做出的事符不符合本身性格,因为那就是他自己。
那什么&ldo;角色新建模式&rdo;,要去成为另一个人,需要时刻在意不ooc,否则让人觉得突兀,不利于任务进行,虽然是麻烦了点,但原本的人物要是与任务对象亲近,那无异于任务进度拉了一大截,但如果原人物反其道行之,与任务对象结怨,那不反而难度更大了么?!而且得到别人的记忆,会不会闹精分啊?……系统应该还是考虑到了这一点的,就是可以获得别人的能力这一点,让他有些心动。
不过系统的发声倒是给了他答案。
系统:&ldo;叮!下一游戏世界乃双故事组成,玩家拥有两个任务对象,特此,不论何种模式,系统不仅会给玩家一些便利,而且任务奖励十分丰厚,建议玩家尝试新增模式。
&rdo;
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